Transpose Master 한글
Click here to download the movieClick here to download Transpose Master 란? 여러 개의 SubTool을 가진 모델(예를 들면, 옷을 입고 가방을 맨 캐릭터로 액세서리가 각각의 SubTool로 나눠진 경우)에 Transpose로 모델의 포즈를 변경할 때 다른 액세서리까지 함께 변형시킬 수 있는 편리한...
View ArticleThe Human Skin
3ds max skin shader settings __________________http://www.zbrushcentral.com/http://www.zbrushcentral.com/showthread.php?t=57740&page=1&pp=15
View Article지브러쉬에서 그룹 마스킹 하기
작업하다보면 마스크 기능을 아주 많이 사용하게 됩니다.이번 Tip은 아주 쉬운 팁이지만 모르시는 분들이 많으신거 같아서 잠깐 소개해 드릴께요.저렇게 발꼬락이나 손꼬락 작업을 할때면 마디마디 사이가 너무 좁아서 작업하기가 상당히 까다롭죠.그럴때 마다 하이드 시키거나 마스킹을 해서 작업하는데그중에 유용한 그룹 마스킹(가칭)을 활용해 봅시다.Draw 모드에서 W를...
View ArticleFree Zbrush MatCap materials
Posted on May 30, 2007Filed Under annoucements, zbrush |This is a a small compilation of rather nice MatCap materials I have made since I got my hands on Zbrush 3. Most of these are made from photos...
View ArticleMake PolyMesh3D로 합쳐버린 Divide 단계 낮추기
이번 팁은 예전 지브러쉬 런칭 세미나에서 들은 내용을 입니다.저도 몰랐던 내용이었는데이번에 알게 되어 소개해 드릴까 합니다. 지브러쉬에서 Make PolyMesh3D로 합쳐버린 Divide 단계를 다시 낮추고 싶을때 사용하는 팁입니다.왼쪽 그림 처럼 단계가 없어져 버렸을때는하단의 Texture로 간편하게 UV를 펴줍니다. 여기서 UV값이 있어야 단계를 낮춰줄...
View ArticleZBrush 3.5 시작시 커다란 구 sphere 표시하지 않기
1. 아래 폴더를 찾아간다. C:\Program Files\Pixologic\ZBrush 3.5R3\ZScripts2. DefaultZScripts.txt라는 텍스트파일을 연다. (메모장으로 열면 폰트가 깨질 수 있으므로 워드패드를 이용하도록 하자.) 아래와 같이 해당 텍스트 앞에 더블슬래쉬 "//"를 입력해준다....
View ArticleAlex Oliver (alexleia) 스컬핑 튜토토리얼
Alex Oliver, also known as alexleia at ZBrushCentral,has posted a fantastic movie of himsculpting the head of his recent Barbarian character.alexoliver.blogspot.com
View Article3D COAT - Retopology
There is a number of tools that will make retopologization much easier:- Add points and faces separately:- Connecting slices:- Paint strokes:- Add quads:- Splitting edges:- Tweaking with...
View ArticleUVLayout 설치하기 - 맥스와 연동하기
1. 첨부파일을 다운 받습니다. 다운 받은 파일의 압축을 풀면 uv-pipe.ms 파일이 나옵니다.요것을 복사해서 맥스의 스크립트 폴더에 붙여넣기 합니다.(경로 C:\Program Files\Autodesk\3dsMax8\Scripts)그런다음 맥스를 실행합니다. 2. MaxScript 에서 Run Script 를 클릭합니다. 3. 아까 복사해둔...
View Article토폴로지 맥스 플러그인 - Wrapit
Wrapit is essentially a tool for conforming meshes to other meshes. This lends itself to various scenarios such as retopoligising high-res meshes like those created in Zbrush, Mudbox, 3d Scan data, and...
View ArticleMuscle Atlas
워싱턴 대학교의 근육지침서.Created ByMichael Richardson, MDhttp://www.rad.washington.edu/academics/academic-sections/msk/muscle-atlas/부위별로 근육구조를 세분화해서 설명하고 있습니다.
View ArticleZbrush 4.0 new video
Zbrush 4.0 new videovia. Youtube ZBRUSHatPIXOLOGIC [출처] [본문스크랩] [Zbrush4]Zbrush 4.0 new video|작성자 낭랑 Luces
View ArticleTIPS & TRICKS: MODELING HI / LOW POLY MODELS FOR NEXT-GEN GAMES
TIPS & TRICKS: MODELING HI / LOW POLY MODELS FOR NEXT-GEN GAMESBeing an artist working on next-gen games, or mods for those games, is becoming increasingly more complex. New procedures are popping...
View ArticleTutorial: Pinup
Tutorial: Pinupby Alex HuguetContents[hide]1 Basic Shape with ZSpheres2 Adjust Topology in 3D Studio Max3 Sculpting in ZBrush4 Sculpting II (The Face)5 Posing6 Clothing7 Texturing8 Displacement Map9...
View Article레벨디자인 튜토리얼 사이트
http://worldofleveldesign.com/articles.phpTUTORIALS TABLE OF CONTENT:3D ModelingArchitectureBooks and DVDsCall of Juarez 2 Level DesignCounter-Strike: SourceCryEngine 3 SDKGame Environments DesignGame...
View ArticlenDo TUTORIAL
http://www.philipk.net/tutorials/ndo/ndo.htmlINTRODUCTIONIf you have not already installed nDo, do so by visiting www.cgted.com.INTRODUCTIONIn this tutorial I will go through and explain a wonderful...
View ArticleCS5 새롭게 추가된 15가지 기능
1. 맞춤형 작업영역CS4에서는 포토샵을 사용하는 사람들에 따라 맞춤형 작업영역을 지원했는데 CS5에서는 작업 방법에 따라 작업영역에 쉽게 자동으로 전환될 수 있는 기능을 제공합니다. 이 부분은 어떻게 활용하느냐에 따라 작업능률을 크게 올릴 수 있는 기능입니다.2. 보다 똑똑해진 선택기능배경화면에서 어떤 이미지를 추출할 때 선택기능과 관련된 기술이 개선되어...
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